增强现实技术的发展历程

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在这篇文章中,我想要回顾并探讨一下增强现实技术,也就是AR是如何诞生的。虽然目前很多人都知道什么是增强现实,但是,你们知道它是如何诞生的吗?

 

其实早在1956年,莫顿海利希就开始设计第一种实现多感官虚拟体验的技术。然而通常认为一直到二十世纪六十年代末才是增强现实技术的开端。

1968年,伊凡萨瑟兰,美国计算机科学家和互联网行业的先驱,在他的学生鲍勃的帮助下,创建了第一个虚拟现实及增强现实头戴式显示系统,它被命名为达摩克利斯之剑。

该系统中使用的光学透视头戴式显示器携带有两种不同的6DOF跟踪器:一个是机械跟踪器,另一个是超声波跟踪器。

由于当时的计算机处理能力有限,只有非常简单的线框附图可以实时显示。

因此,我们现在知道的虚拟现实技术,也可以说是增强现实技术发展的启动因素,从技术上实现了三维图形交互和图像模拟是开始于20世纪60年代至70年代。

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1992年随着世界顶尖覆盖材料的出现,“增强现实”技术能够得以实现的契机出现了。汤姆和大卫讨论了增强现实与虚拟现实的优势,他们得出的结论是两者都要求较少的处理能力,因为更少的像素更容易去渲染。

 

从最早的20世纪90年代到现在,增强现实技术已经有了很多新的进步,并且提高显著,不仅实现了桌面解决方案,在移动设备方面也逐渐成熟。在这里,我将简单地罗列一下其中的一些进展:

 

 

– 1993年,卢米斯等。开发了一种户外导航系统,它的原型为视觉修复技术。

 

– 1994年,保罗·米尔格拉姆和岸野文夫写了一篇具有开创性意义的论文“混合现实视觉显示分类”,在这篇论文中,他们定义了现实,以及虚拟性的连续。

 

– 1995年,Jun Rekimoto 和 Katashi Nagao创造了NaviCam这一系统,该系统安装在手机屏幕上的一个摄像头是专门用于光学跟踪的。该系统根据从摄像机处获得的图像,输入中枢并显示一些信息。

 

– 1997年,罗纳德T.东关于增强现实的实用性的调查研究,发现这项技术可以应用在医疗,制造,科研,机械操作和娱乐。从那时起,增强现实系统就开始具有以下的几个特征:

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它结合了现实与虚拟世界

它具有实时的交互式性

它的表现形式必须是3的。

 

– 从2000年和2004年,实现了很多项目,包括GPS设备,无线局域网和PC机的通信,甚至摄像头处理研究开发等等。这些技术的成熟为增强现实技术的趋于完美打下了基础。

 

– 从2004年起,增强现实技术开始与很多有发展潜力的计算机视觉算法相结合,允许用户的自由发展,具有强大的3D渲染整合引擎,更好地体验增强之后的世界。例如,无标记图象跟踪或PTAM技术就是其中的一些进展。此外,新设备的成熟也为增强现实技术的成熟打下了基础,这一点不仅表现在研发领域,也表现在商业领域。 AR和MAR的发展速度一直是惊人的,因为他几乎整合了计算机领域的所有技术,每一次重大突破都能让这项技术更上一层楼。

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