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title: html5技术简介
date: 2014-07-10T16:00:00Z
modified: 2024-06-18T09:58:31Z
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timestamp: 2024-06-18T09:58:31Z
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**html5的概述**

HTML的英文全称为Hyper Text Markup Language，即超文本标记语言。[HTML5](https://www.tmogroup.com.cn/mobile/html5)是HTML的一个新版本。HTML 不是一种编程语言，而是一种标记语言 (markup language)。

**html5的起源**

HTML 5草案的前身名为Web Applications 1.0，是在2004年由WHATWG提出，再于2007年获W3C接纳，并成立了新的HTML工作团队。在2008年1月22日，第一份正式草案发布。 WHATWG表示该规范是目前仍在进行的工作，仍须多年的努力。目前Firefox、Chrome、Opera、Safari（版本4以上）及 Internet Explorer 9（Platform Preview）已支援HTML5技术。（扩展阅读：html5的起源其实有一段故事，详情请点击http://shawphy.com/2011/01/how-do-html5-birth.html）

**html5发展**

1999年12月发布的HTML4.01后，后继的HTML5和其它标准被束之高阁，为了推动Web标准化运动的发展，一些公司联合起来，成立了一个叫做WebHypertext Application Technology Working Group （Web超文本应用技术工作组 -WHATWG） 的组织。WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序，而W3C（World Wide Web Consortium，万维网联盟） 专注于XHTML2.0。在 2006 年，双方决定进行合作，来创建一个新版本的 HTML。

HTML5草案的前身名为 Web Applications 1.0，于2004年被WHATWG提出，于2007年被W3C接纳，并成立了新的 HTML 工作团队。

HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布。HTML5 仍处于完善之中。然而，大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。

2012年12月17日，万维网联盟（W3C）正式宣布凝结了大量网络工作者心血的HTML5规范已经正式定稿。根据W3C的发言稿称：“HTML5是开放的Web网络平台的奠基石。”

2013年5月6日， HTML 5.1 正式草案公布。该规范定义了第五次重大版本，第一次要修订万维网的核心语言：超文本标记语言（HTML）。在这个版本中，新功能不断推出，以帮助Web应用程序的作者，努力提高新元素互操作性。

本次草案的发布，从2012年12月27日至今，进行了多达近百项的修改，包括HTML和XHTML的标签，相关的API、Canvas等，同时HTML5的图像img标签及svg也进行了改进，性能得到进一步提升。

**html5的优点**

**网络标准**

HTML5本身是由W3C推荐出来的，它的开发是通过谷歌、苹果，诺基亚、中国移动等几百家公司一起酝酿的技术，这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说，每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面，W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。

**多设备跨平台**

用HTML5的优点主要在于，这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏，你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook应用平台，甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上，所以它的跨平台非常强大，也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。

**自适应网页设计**

很早就有人设想，能不能”一次设计，普遍适用”，让同一张网页自动适应不同大小的屏幕，根据屏幕宽度，自动调整布局（layout）？2010年，Ethan Marcotte提出了”自适应网页设计“这个名词，指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。

这就解决了传统的一种局面——网站为不同的设备提供不同的网页，比如专门提供一个mobile版本，或者 iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果，但是比较麻烦，同时要维护好几个版本，而且如果一个网站有多个portal（入口），会大大增加架构设计的复杂度。

**即时更新**

游戏客户端每次都要更新，很麻烦。可是更新HTML5游戏就好像更新页面一样，是马上的、即时的更新。

总结概括HTML5有以下优点：

1、提高可用性和改进用户的友好体验；

2、有几个新的标签，这将有助于开发人员定义重要的内容；

3、可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频)；

4、可以很好的替代FLASH和Silverlight；

5、当涉及到网站的抓取和索引的时候，对于SEO很友好；

6、将被大量应用于移动应用程序和游戏；

7、可移植性好。

**html5的未来**

**1、移动优先**

从如今层出不穷的移动应用就知道，在这个智能手机和将平板电脑大爆炸的时代，移动优先已成趋势，不管是开发什么，都以移动为主。

**2、游戏开发者领衔“主演”**

许多游戏开发商都被Facebook或者Zynga推动着发展，而未来的Facebook应用生态系统是基于HTML5的，尽管在HTML 5平台开发出游戏非常困难，但游戏开发商却都愿意那么做。通过PhoneGap及appmobi的XDK将Web应用游戏打包整合到原生应用中也是一种方式，Facebook差不多就这么干的——基于Web应用及浏览器，但却将之打包整合进原生应用。

**3、2014计划**

2012年9月，W3C提出计划要在2014年底前发布一个HTML5推荐标准，并在2016年底前发布HTML5.1推荐标准。

移动互联网的快速发展，必然使html5在以后会成为主导语言，html5的潜力很大。